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29 de septiembre de 2011

¡El blog cumple su primer aniversario!

¡El blog cumple su primer aniversario!
Pues sí, quién lo iba a decir... ¡Hoy mi blog cumple un añito! Hace exactamente 365 días publiqué la primera entrada de mi blog, un post muy simple con la letra de una de mis canciones favoritas de todos los tiempos.

Sobre todo, quiero escribir este post para daros las gracias a todos los que alguna vez habéis entrado por aquí, ya sea para leer cualquier post o para dejar vuestra huella en forma de comentarios.

Y ya lo decía en la página Acerca de mi, "igual me canso de hacer esto en unos días o igual contagiaré a otras personas las ganas de escribir sus pensamientos", de momento puedo garantizar que no me he cansado de hacer esto, y espero que no pase con el tiempo y siempre tenga algo nuevo que poner por aquí.

Es el primer año, tengo 48 seguidores, más de 50.000 visitas, 76 post publicados y 495 comentarios (seguro que al menos la mitad son mios). Ojalá que con el tiempo estos números no dejen de crecer. Un saludo a todos.

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27 de septiembre de 2011

Vega - La cuenta atrás. Afianzando un estilo propio

[Crítica] Vega - La cuenta atrás. Afianzando un estilo propio
"Es un disco más rock, las letras son más duras. 
Pero los mensajes siempre son súper positivos y optimistas"

Vega es una de las cantautoras españolas que más interés despiertan en mí. Su voz, su personalidad, sus letras y melodías ya llamaban mi atención desde que hace muchos, muchos años, apareció en la segunda edición de Operación Triunfo.
Aunque su música me gustaba (y me gusta), no recogí las suficientes ganas de escuchar un disco entero hasta la llegada de su tercero: Metamorfosis

Canciones como Mejor Mañana o Cuanta Decepción consiguen crear en mí exactamente lo que proponen. Prácticamente empatizo con todas y cada una de sus canciones e incluso he llegado al punto de poder presumir de tenerlo junto a mi colección de discos, cosa que cada día nos cuesta más trabajo incluso a los que nos encanta la música.

Como Yo No Hay Dos (Ver en Youtube)
Tengo mucha vida y este don de gentes, 
Creo en mí misma, no es cuestión de suerte

Desde el pasado 20 de septiembre, ya podemos decir que Vega está de vuelta y ha vuelto con nuevo disco: La cuenta atrás. En lo comercial parece que el disco está siendo todo un éxito. Ha entrado directamente en el puesto Nº 6 en las listas de ventas de discos nacionales (su mayor éxito), en algún que otro sitio ya está agotado desde el dia de lanzamiento, poco a poco está escalando puestos en iTunes y además es número uno en importantes centros como fnac.

La carta de presentación de este cuarto disco es Como Yo No Hay Dos. Un tema que contagia, es alegre y tiene ritmo. A primera escucha suena un poco agridulce pero con el tiempo me ha terminado convenciendo, aún así para mi gusto es inferior a cualquiera de sus singles del anterior disco. 

La Cuenta Atrás comienza con un tema del mismo nombre. Una canción que cuenta el inicio de una nueva etapa, un cambio de rumbo en su carrera profesional desde que decide ir a Los Ángeles a grabar el CD. Como apertura cumple, aunque parece que el disco verdaderamente no arranca hasta que comienza el estribillo.

Avanzando poco a poco, tema a tema, siento como si pasaran las canciones y no se quedara nada en mi cabeza, nada más allá de un estribillo, una melodía, pero no se me queda una historia, una letra o una frase que me haga recordar, imaginar una situación o alguna realidad. Esta ha sido mi principal pega, quizá se deba a una mayor complejidad en las letras que hace que aún no haya terminado de descifrar las canciones, o a una historia muy personal y puntera en la historia de Vega que haya decidido contar pero que no termino de asimilar.

Es por eso quizá que las canciones que más me han terminado calando desde la primera escucha son esas que simplemente quieren hacerte disfrutar. Para Bailar es perfecta en ese sentido, cada vez que la escucho me doy cuenta de que, inconscientemente, mi culo se está moviendo aunque esté pegado a la silla.

Lo que me enamoró de Metamorfosis y que buscaba en este nuevo disco lo he encontrado en su recta final. Canciones que emocionan por su letra por encima de su melodía. Sin Dudar, con frases como "lo habría dejado todo para ir detrás contigo pero, sin dudar, ahora te diré que no" o Me Compadezco De Ti que de una manera tan indiferente y a la vez nostálgica cuenta que "no fue divertido, ni tampoco un funeral, el volverte a ver no fue nada especial".

A Tientas, que cierra el disco, me parece con clara diferencia lo mejor de él. Más de cinco preciosos minutos que van creciendo como una bola de nieve a medida que avanzan para desatar toda la fuerza almacenada en su final.

Con La Cuenta Atrás, Vega no termina de convencerme en tantas canciones como sí lo hizo en Metamorfosis, pero reconozco que ha sabido crear un sello de distinción y un sonido único que hace que el disco no sea "uno más".

Nota: 6.5/10
[Crítica] Vega - La cuenta atrás. Afianzando un estilo propio

Lo mejor: A Tientas, Me Compadezco De Ti, Para Bailar
Lo peor: Réquiem, La Tregua

Si aún no lo has escuchado y te has quedado con ganas de ello, en Youtube tienes una preview de 12 minutos con un minuto de cada canción, y en Spotify lo tienes para escuchar de forma completa.


Actualizado el 7 de noviembre de 2011 con palabras de la propia Vega. A continuación añado una pista de audio. Una Obertura Sinfónica creada por Aram Rián sobre el álbum de la misma:

A veces la vida te regala un momento tan hermoso como este. Quiero escribir la historia que cuenta esta Obertura Sinfónica. Hoy no puedo. Tengo el corazón encogido, por la emoción, probablemente es el regalo más bonito que recibí en mi vida. Sí estoy llorando, en una mezcla de felicidad y admiración, la pregunta de que habré hecho yo para merecer tanto cariño hoy tiene una respuesta en vuestros mensajes y en esta obra de Aram Riám: Música. Emocionada y agradecida, eternamente gracias.


A poco que te guste Vega, aventúrate a escuchar esto. Cinco minutos de magia y fantasía con melodías del disco de Vega. Ojalá alguien se dignara a hacer un disco pop con canciones con musica así como producción de fondo.

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22 de septiembre de 2011

¡Nuevo look! Cambios de diseño y funcionalidades

¡Nuevo look! Cambios de diseño y funcionalidades

¡Hola a todos! Con mucho gusto, tengo el honor de presentaros la versión 3.0 de mi preciado blog. Está a puntito de cumplir un añito el peque pero en todo este tiempo es la tercera "gran" transformación que sufre. Desde el 6 de diciembre (enlace) y hasta el día de hoy el blog ha tenido la estética azul que veis en la cabecera de esta imagen.

Espero que el cambio os guste, aún me quedan algunos pequeños detalles por pulir de este nuevo diseño. Los cambios están orientados a una mejor lectura, que para eso es un blog. Por que al fin al cabo, lo importante es el contenido y por eso he intentado ponerlo todo de una forma lo más sencilla posible (pero sin llegar a parecer sosa) sin perder, al menos, gran parte de personalidad.

Por otro lado, también he cambiado el sistema de comentarios a uno nuevo que espero os guste. Lo he cambiado por varios motivos. El primero (y al final el menos importante, pero bueno) ha sido por experimentar nuevas formas de mostrar todo. El segundo, por que creo que es un sistema mucho más cómodo y sencillo, con muchas más posibilidades. Ahora podéis responder directamente a un comentario, valorar los ya existentes u ordenarlos por vuestro mejor criterio. Por último, también he suplantado el sistema de comentarios para que podáis escribir con vuestra cuenta de Twitter, Facebook o Google, aunque también podéis seguir comentando de forma anónima. Al fin y al cabo, todo el que comentaba con su cuenta de Blogger tiene una cuenta de Google implícitamente ¿No?. 

También podréis hacer un seguimiento de todos los comentarios que habéis escrito en este blog  y en otros que utilicen el mismo sistema (si os hacéis una cuenta, es muy sencillo) o subscribirse a la nuevas respuestas de los posts que más os interesen.

Nuevo sistema de comentarios
Os cuento a continuación el resto de cambios que he realizado.
  • El orden de los widgets ha cambiado y algunos menos importantes se han quitado, para ahorrar tiempo de carga. Ahora tengo como primeros widgets el panel de Seguidores, Ranquing Semanal y Blogs amigos, que creo que son los más importantes.

  • El fondo es mucho más claro, para una mejor lectura

  • He simplificado la ventana en la que indicaba mi perfil en las diferentes redes sociales. Ahora están en la cabecera de forma más resumida, simple y cómoda.

Redes sociales
  • Junto a cada widget, a la izquierda del título, he añadido un pequeño icono a modo de detalle.
Icono junto a cada Widget
  • También he cambiado de lugar el botón de búsqueda. Ahora está junto a la cabecera, con más visibilidad.
Cuadro de búsqueda

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20 de septiembre de 2011

Con Derecho A Roce. Poca originalidad, mucha efectividad

[Crítica] Con Derecho A Roce. Poca originalidad, mucha efectividad

¿Por qué todas las relaciones son tan divertidas al principio y luego acaban como una puta mierda?

Por si un día te da por hacer una peli, que sepas que si en los primeros 15 minutos coges y metes por sorpresa cameos de actores como Emma Stone (Rumores y Mentiras) o Masi Oka (Hiro en la serie Héroes) y además pones de fondo una canción de Janelle Monáe a mí, por lo menos, ya me tienes prácticamente ganado.

Gracias a Espacio Sony (muy amables ellos) que me regalaron un pase doble desde mi participación en Twitter, este pasado jueves tuve la oportunidad de ver Con derecho a roce. La película es una comedia romántica de Will Gluk, que ya tiene experiencia en el género con pelis como la estupenda Rumores y Mentiras (Easy A), que ya comenté en este blog.


Como suele pasar en el género, el argumento es lo de menos. Dos amigos (no de toda la vida, pero amigos) creen que es posible acostarse el uno con el otro sin que eso afecte a su amistad y deciden ponerlo a prueba. ¿Verdad que el argumento es lo de menos?

Pues bien, la película por si sóla no tiene ningún interés. Tú ya sabes que vas a ver situaciones graciosas, carne, culos y escenas comprometidas. El interés está en qué actores vas a poder ver en esa situación y ahí Will Gluk ha sabido escoger muy bien, ya que como pareja estrella y totalmente protagonista tenemos a los cada vez más populares Justin Timberlake y Mila Kunis, que ya hizo una interesantísima interpretación en Cisne Negro, comentada también en este blog en su estreno.

La química entre ellos dos es más que palpable. Montones de situaciones que aparecen en la película no habrían sido las mismas si esto no hubiese sido así.

[Crítica] Con Derecho A Roce. Poca originalidad, mucha efectividad

Mila Kunis no tiene nada nuevo que demostrar en cuanto a interpretación. Ella sabe perfectamente explotar todo su encanto ante la cámara, mostrar todo con grandísimo buen rollo y además cada vez va ganando más carisma ante el público.
A Justin Timberlake le ocurre al revés. Él ya tiene carisma, de hecho estoy seguro de que su carrera de actor ha surgido de eso, y su trabajo es demostrar que puede hacer de esta profesión algo serio, que vale para el cine y no es sólo un capricho de un cantante que quiere hacerse más famoso, y a mí por lo menos con lo que vi en La red social y esta Con derecho a roce me ha convencido.

Como toda comedia romántica (sin contar nada que no se pueda ver desde el trailer), tarde o temprano el tono de comedia va desapareciendo y se va apoderando del contexto lo romántico y lo ñoño. La aparente simpleza del amor y la amistad se va convirtiendo en complicaciones y problemas, de repente alguno de los protagonistas hace algo mal y aparecen peleas y claro, secundario a secundario, se van turnando en su encargo de definir lo que es el amor, de despertarle la mente a los protagonistas y hacerles ver qué es lo que ellos quieren en realidad y lo que necesitan por encima de todo, todo muy filosófico e ideal.

[Crítica] Con Derecho A Roce. Poca originalidad, mucha efectividad

Pero bueno, al fin y al cabo es una comedia romántica. Tú, como espectador, ya sabes eso y en el fondo lo esperas de un momento a otro, sólo es cuestión de aceptar que no vas a ver nada nuevo y que lo que realmente quieres es pasar un buen rato, reirte (bastante) más de una vez y pensar durante hora y media que ser feliz es posible, que las cosas son sencillas y que al final siempre todo se arregla. Por este motivo, creo que Con derecho a roce se disfruta mucho más en los dos primeros tercios de película, pero aún así todos queremos saber siempre como acaba todo.

De hecho, es muy posible que al menos esta vez salgas del cine sin la sensación de que has malgastado tu dinero y pensando que por una vez has visto peli del estilo que merece la pena.

Nota: 8/10
[Crítica] Con Derecho A Roce. Poca originalidad, mucha efectividad

Y tú... ¿Crees en la amistad con derecho a roce?

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19 de septiembre de 2011

Example - Playing In The Shadows. Un cóctel de Hip Hop, Electrónica y Dubstep que sabe muy bien

[Crítica] Example - Playing In The Shadows. Un cóctel de Hip Hop, Electrónica y Dubstep que sabe muy bien

Playing in the Shadows es el tercer disco de Example, un cantante Hip-Hop de Reino unido cuyos principales puntos de interés son la diferente mezcla de generos que utiliza. Aunque a primera vista pueda parecer algo raro, en conjunto concuerdan perfectamente: Electrónica, Dubstep, y Hip-hop con estribillos que bien podrían formar parte de cualquier disco pop o incluso de alguna banda de Rock alternativo.

Lo conocí hace unos meses gracias al blog I Want New Music! con Change The Way You Kiss Me y, desde entonces, se ha convertido en una de las canciones de fondo "electrónico-poligonero" que más me han gustado en lo que llevamos de 2011. Tiene fuerza para atraparte desde el primer momento, una letra contundente y un estribillo con gancho.

Changed The Way You Kiss Me (Ver en Youtube)
I guarantee you'll miss me
Cause you changed the way you kiss me

Changed The Way You Kiss Me es la típica canción que parece salida de cualquier disco orientado a singles comerciales con la capacidad de batir records en las listas de éxitos (¿Habéis pensabdo en David Guetta?). Por sorpresa, una vez te adentras en Playing In The Shadows te darás cuenta de que las canciones tienen corcondancia entre sí, siguiendo un rumbo lógico de cambios de ritmo pero con una producción que encaja perfectamente en todo el CD.

Stay Awake es el segundo single, y segundo temazo rompe-pistas. Una llamada a toda una generación, como un himno, sin necesidad de recurrir a temas de amor. Sigue el rumbode su anterior single: Rap, electrónica y estribillos pegadizos. Quizá algo menos pausado y mucho más alegre.

Stay Awake (Ver en Youtube)

If we don’t kill ourselves we’ll be the leaders of a messed-up generation
If we don’t kill ourselves will they believe us if we tell them the reasons why

Y hablando de amor, si en Changed The Way You Kiss Me le dice a gritos a su pareja todo lo que va a arrepentirse por haber cambiado con él en Never Had A Day ocurre todo lo contrario, nos cuenta cómo, sin entender cómo ni por qué, de repente todo se acaba sin ni si quiera tener la oportunidad de hablarlo. Es uno de los temas que más me han gustado.

Desde el último tema mencionado, Playing in the Shadows deja un poco de lado el Hip-Hop y la electrónica a favor de una serie de canciones algo más melódicas y sentimentales. Siguiendo la estela de canciones de amor nos encontramos con Microphone, una canción con una produicción un tanto sencilla guiada por la voz y el piano.

Never Had A Day (Ver en Youtube)

We never had a day, I never had a say
I never had the heart to show you my hate 

Canción a canción, los ingredientes electrónicos van subiendo poco a poco hasta volver al estilo "hardcore-poligonero" en Under The Influence. En general, me sorprende que este disco me haya entrado por los oidos tan facilmente. No es un estilo que yo suela escuchar mucho y por otro lado Example ha tenido poco más de un año en prepararlo, desde que sacara su segundo disco (el primero era un álbum de versiones).

[Crítica] Example - Playing In The Shadows. Un cóctel de Hip Hop, Electrónica y Dubstep que sabe muy bien

¿La clave? Estribillos pegadizos, buena producción, buenas letras y una voz que es capaz de llegar a ser tanto un poco imponente como bastante sentimental. Aún así, no creo que este disco sea la plataforma de lanzamiento internacional del rapero, al menos en España.

Nota: 7.5/10
[Crítica] Example - Playing In The Shadows. Un cóctel de Hip Hop, Electrónica y Dubstep que sabe muy bien

Lo mejor: Changed The Way You Kiss Me, Stay Awake, Never Had A Day
Lo peor: ¿Midnight Run?, ¿Lying To Yourself? En general no descartaría ninguna canción muy por encima de otras



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17 de septiembre de 2011

Costa Azul (Cote d'azur), Francia. ¡Magnifique!

Clic aquí para ver el vídeo desde Youtube
Canción del vídeo: Hello, de Martin Solveig & Dragonnete

Por segunda vez en este 2011, la semana pasada estuve en Francia por vacaciones. En esta ocasión el destino en concreto fue Costa Azul. Durante casi 6 días he llegado a pisar cuatro países distintos (España, Francia, Mónaco, Italía). Como de costumbre en los viajes que he hecho, os dejo un pequeño resumen de todos los sitios por los que podéis pasar, métodos de transporte, y algunos lugares en los que me he alojado.

Sin lugar a dudas, Costa Azul es un lugar que ante todo rebosa glamour y dinero mires donde mires: Hoteles de lujo, coches de lujo, barcos de lujo, casinos de lujo... incluso playas de lujo, que muchas de ellas son privadas. Todo esto no quita que los demás mortales que nos encontramos entre la plebe podamos pasar por estas tierras y disfrutar de los hermosos paisajes que podemos ver a lo largo de toda la costa.

VUELOS, HOTEL Y MÉTODO DE TRANSPORTE

Costa Azul (Cote d'azur), Francia. ¡Magnifique!

Como ya indiqué en el post sobre mi estancia en París, para buscar hoteles siempre recomiendo la página Booking, y para buscar vuelos Rumbo.es. Si el vuelo pertenece a compañías distintas pues lo puedes comprar en dicha página y en caso contrario pues vas a la página de la compañía de vuelos y lo compras ahí directamente. Para la primera semana de septiembre y con dos meses de antelación el vuelo más barato y sin escalas que pude encontrar fue con Iberia a 190 euros ida y vuelta (precio final con una maleta facturable incluido).

De Hotel sólo reservé dos noches ya que el resto de días estuve en casa de un amigo que vive allí (Si lees esto, ¡¡Gracias por todo Chema!!). Uno de los hoteles que reservé fue el Premiere Class Nice, pegado al aeropuerto. Habitaciones muy pequeñas pero excelente servicio, excelentes camas y excelente precio (52€ para dos personas con desayuno buffé)

Una vez allí el mejor sistema de transporte para moverte por las ciudades son los trenes de cercanías (Puedes ver horarios aquí) que recorren toda la costa y pasan muy a menudo, además de ser mucho más rápido que el bus y estar muy bien de precio.

Dentro de cada ciudad, lo mejor es moverse andando. Ninguna ciudad es lo suficiente grande como para tener que coger el bus para ir a las zonas que hay que ver, y junto a cada estación de tren y por el centro en todas las ciudades francesas la organización de puestos de turismo tiene un servicio excelente de información en los que no faltará ningún plano para que sepas todo lo que tienes que ver en la ciudad.

En este sentido, a Costa Azul no es necesario que vayas con medio internet visto buscando cosas por ver, puedes ir allí sin preocuparte de qué cosas importantes vas a tener que visitar, aunque siempre viene bien una pequeña guía turística para todos aquellos que quieran conocer todos los detalles, sobre todo a nivel histórico.

NIZA (NICE)

Costa Azul (Cote d'azur), Francia. ¡Magnifique!


Es quizá la zona más representativa de toda Costa Azul, y hace honor a ello con playas cuyas orillas tienen algunas de las aguas más claras de todo el mediterraneo, de un precioso celeste (que no transparente, no es lo mismo).

Sus playas son bonitas de ver pero al mismo tiempo un poco incómodas de disfrutar ya que son playas de piedras. No tienen arena y por lo tanto es un poco incómodo meterte en el agua, sobre todo si estás acostumbrado a playas de arena.

En cuanto a estructuras, casi todos sus edificios emblemáticos están junto a la costa y en el casco antiguo, pero las mejores vistas están desde su mirador en un monte justo al este de su casco antiguo.

CANNES

Costa Azul (Cote d'azur), Francia. ¡Magnifique!

Famosa por su aclamado festival de Cine, Cannes está a unos 25-30 kilómetros al oeste de Niza. Se puede ver todo lo importante en unas 4 horas andando perfectamente ya que la ciudad es bastante pequeña. Como todas las ciudades de la zona, ésta también posee unos imponentes casinos y puertos, además de pequeñas playas a lo largo de toda la costa (éstas sí son de arena) con aguas bastante transparentes. De hecho me llevé unas gafas de natación para ver debajo de agua y pude nadar entre pequeñas rocas y peces sin tener que adentrarse al mar.

ANTIBES & JOAN LES PINS

Costa Azul (Cote d'azur), Francia. ¡Magnifique!

Es la zona más tranquila de todas las que he visitado y el lugar donde me he quedado a dormir la mayoría de días. No sé si Joan Les Pins es una ciudad aparte de Antibes o una zona de la misma, lo cierto es que todo el territorio se divide en dos partes, coloquialmente hablando. En el cabo de Antibes se encuentra un famoso faro desde el que se pueden ver preciosas vistas subiendo una montaña. Por otro lado, en Juan Les Pins se pueden visitar unas de las mejores playas de toda aquella zona, y es por ello que suelen ser las que están más llenas. Además es donde se encuentra toda la zona de fiesta en verano.

Partiendo desde uno de los muelles de Juan Les Pins, por 13 euros podemos dar un precioso paseo en barco en el que nos acercan a un cabo donde existen aguas transparentes. El barco está preparado para que desde su interior veamos el fondo del mar como si de un submarino se tratara.

Por último, junto al puerto de Antibes se encuentra el famoso monumento de "El nómada" (no sé si es el nombre real de la escultura), que es un hombre sentado y mirando hacia el mar, formado sólo con letras. Muy cerca también se encuentra un museo de Picasso.

MÓNACO

Costa Azul (Cote d'azur), Francia. ¡Magnifique!


Ocupa el segundo puesto como país más pequeño del mundo, tras el Vaticano y es el país más densamente poblado del mundo. Si durante el resto de ciudades puedes toparte de vez en cuando con algún que otro cochazo de esos que al mirarlo se te queda una cara como cuando ves a un viejo haciendo Snow (chiste malo de Dani Rovira), en Mónaco esa experiencia puedes multiplicarla por 3, le sumas 8 o 9, y todavía te quedas corto. 

Es un país super enano y por eso mismo está superconcentrado de edificios. Debido a la diferencia de alturas en las distintas zonas de la ciudad, si te conoces los accesos es posible acceder a dichas zonas en ascensores sin tener que hartarte de subir cuestas.
Las principales zonas por ver están en el casco antiguo (Palacio, catedral, oceanográfic) y en la zona de Montecarlo, famosa por su circuito de Fórmula 1, el gran casino (es impresionante) y el Hotel de París.

Si tienes la oportunidad, quédate hasta que anochezca para ver cómo queda la ciudad con todas las luces encendidas, no te pierdas el oceanográfic y aunque no entres en la zona de pago del casino, puedes dejar tu mochila para que te la guarden y ver aunque sea la sala principal. Junto a Niza, lo mejor de todo el viaje.

SAN REMO

Costa Azul (Cote d'azur), Francia. ¡Magnifique!


Pasando la frontera francesa hacia Italia y haciendo trasbordo desde el tren hasta  un autbus nos acercamos el último día a San Remo. En cuanto a organización, está claro que Itala ni tiene nada que hacer frente a Francia y aquí no vas a encontrar puestos turísticos de información (si lo están no están señalizados por la ciudad) que te digan qué cosas tienes por ver así que vas a tener que llegar allí sabiendo donde está cada cosa, como no fue mi caso, no os puedo indicar claramente las mejores zonas por conocer.





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1 de septiembre de 2011

Resonance of Fate. Los RPG tradicionales de calidad aún son posibles

[Análisis] Resonance of Fate. Los RPG tradicionales de calidad aún son posibles

"Tu destino está bajo control"

Por desgracia, los videojuegos de rol por turnos al más puro estilo Final Fantasy ya no son lo que eran. La franquicia mencionada pierde calidad y esencia juego tras juego y tanto los desarrolladores como los jugones de toda la vida hemos desviado el rumbo hacia juegos de ambiente peliculero, con montones de escenas y un sistema de juego orientado a la acción.
Dentro del género, la libertad de elección y la estrategia han quedado minimizadas en favor de un público menos especializado en el género.

Esta transformación no tiene por que ser del todo mala, de hecho Final Fantasy XIII no me parece un mal juego (principalmente por su ambientación), pero sí que se echan de menos esos juegos de toda la vida.

Sega y Tri-Ace, creadores de la saga Star Ocean, han intentado revitalizar todo esto en Resonance of Fate (llamado End of Eternity en Japón). Sus productores tuvieron la brillante idea de sacarlo a la venta junto a juegos como Final Fantasy XIII, Heavy Rain o God of War 3, de ahí el probable chasco que hayan tenido en ventas. Casi un año y medio después de su salida lo he encontrado a la venta por unos justos 20 euros, así que decidí gastarmelos y ver qué tal estaba el juego.

OPENING

[Análisis] Resonance of Fate. Los RPG tradicionales de calidad aún son posibles


La escena principal es uno de los puntos claves de este tipo de juegos. Tiene que recrear el universo del juego en una primera impresión, crear la suficiente intriga como para querer que indaguemos en ese universo y, sobre todo, tiene que ser vistosa, tiene que hacer que se nos escape un "Guaaaaau...". En definitiva, tiene que quedar en nuestra cabeza.

¿Qué me decís de las míticas olas en la orilla de cierto juego? ¿O de una ciudad llena de luces y un tren llegando a su destino?. No hace falta decir de qué juegos hablo, ¿Verdad?.

Resonance of Fate en ese sentido se queda en el límite, casi en la frontera. La presentación está bastante cuidada, ya desde un principio se ve una banda sonora con carisma y unos personajes que caen bien. Incluso contiene ingredientes nostágicos de la época PSX pero no termina de cuajar en mi cabeza, muestra una situación un tanto forzada y sacada de la manga. Podéis ver el opening en el siguiente enlace.


LA HISTORIA

[Análisis] Resonance of Fate. Los RPG tradicionales de calidad aún son posibles

Ambientado en un futuro post-apocalíptico en la Tierra, el aire de ésta ha dejado de ser saludable. Infectado por toxinas debido a cambios en el medio ambiente, los humanos supervivientes se han refugiado en la torre de Babel Basel, una ciudad-dispositivo purificadora de aire que permite a los humanos respirar. La civilización se ha vuelto muy clasista, los ricos que dominan el cotarro viven en las zonas más altas de la torre en casas de lujo, mientras el resto de la muchedumbre vive alojada en distritos.

En medio de todo esto están los protagonistas Zephyr, Vashyron y Leanne (vaya nombrecitos), que intentan ganarse la vida ayudando a los habitantes con misiones varias e intentando que poco a poco éstas sean de gente más importante (con el consiguiente mayor beneficio).

La trama avanza muy lentamente, sobre todo en el principio del juego (yo llevo jugadas unas 4 horas y aún no ha pasado nada relevante), pero poco a poco el jugador se va acostumbrando a la ambientación y al sistema de juego, y empieza a aparecer el sentido que va cobrando la historia, donde se va viendo cada vez más las influencias religiosas que los gobernantes ejercen sobre la ciudadanía.


SISTEMA DE JUEGO

[Análisis] Resonance of Fate. Los RPG tradicionales de calidad aún son posibles

Se podría decir que el sistema de combate es el sello de identidad de Resonance of Fate. Las famosas peleas se producen en entornos completamente 3D que pueden provocar la sensación de combates orientados a la acción al estilo Kingdom Hearts, pero realmente se sigue una filosofía de estrategias por turnos.
En cada turno, podremos movernos libremente por el escenario hasta que acabe nuestro tiempo y sólo podemos atacar una vez, hasta el siguiente.

El inconveniente (o ventaja, según por donde se mire) es que el sistema de lucha es muy complicado: contiene multitud de conceptos y todos están disponibles desde la primera batalla, lo que hace que parezca un poco caótico. No es apto para torpes y es muy importante que realices la mayoría de los tutoriales para comprender su uso. Una vez conozcas todos los trucos y estrategias a seguir los combates serán toda una delicia, ya que cada combate lo puedes programar de manera totalmente distinta y en muchas ocasiones estarás obligado a tener que tener en cuenta las posibilidades del escenario (bidones de gasolina, murallas, armas, cofres, etc).

Si vas a jugar a este juego, te recomiendo que le eches un vistazo al siguiente video tutorial: enlace a Youtube. Está bastante bien explicado.


MAPAMUNDI

[Análisis] Resonance of Fate. Los RPG tradicionales de calidad aún son posibles

Otro de los elementos clásicos de los RPG tradicionales. En algunos juegos de esta generación este componente ha desaparecido, en Resonance of Fate sus creadores han preferido mantenerlo y ha evolucionado a un sistema "tablero" donde algunas casillas estarán inaccesibles. Poco a poco, según avance la historia, podremos ir desbloqueando estas casillas gracias a unas cápsulas de energía que conseguiremos combatiendo o como recompensa en algunas misiones, esto es un gran incentivo a que nos sintamos animados a meternos en pelea, un gran punto a favor.


RESUMEN

[Análisis] Resonance of Fate. Los RPG tradicionales de calidad aún son posibles

No sé si la compra de mi entrada para asistir al cercano GameFEST 2011 (enlace a mi asistencia en 2010) ha sido la que me ha vuelto a meter el gusanillo de volver a engancharme a un videojuego o ha sido este Renonance of Fate, pero lo cierto es que hacía mucho que no me divertía tanto con un juego de rol en lo que a combates se refiere.

Llevo unas 4 horas de juego, la historia no ha comenzado a arrancar prácticamente, pero aún así sigo teniendo ganas de seguir jugando después de estar casi un año sin tocar una consola más de 1 hora seguida, supongo que algo tendrá.

Quizá le habrá fallado en que no contiene magias ni invocaciones, quizá han preferido hacer un juego de rol más puro antes que abrirse a un público más extendido, o quizá haya sido la coincidencia con superproducciones en su fecha de lanzamiento. Pero el título, desde su lanzamiento, ha dado ilusiones a los fans del género de que es posible ver a día de hoy RPG's tradicionales de calidad.


ENLACES INTERESANTES

[Análisis] Resonance of Fate. Los RPG tradicionales de calidad aún son posibles

Para los más interesados, dejo algunos enlaces con información interesante sobre el juego, como la guía (con sus trofeos/logros), análisis en distintos medios, trailer e imágenes.

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