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24 de agosto de 2011

Avisar A Widget: Mi segunda aplicación Android

Avisar A Widget: Mi segunda aplicación Android


Un widget, un botón, una llamada, un tiempo vital ganado
CLIC AQUÍ PARA DESCARGAR LA APLICACIÓN DESDE EL MARKET DE ANDROID


Hace unos meses hablé por aquí de mi primera aplicación en Android, Train Yourself. La verdad es que estoy muy contento con ella, acabo de descubrir que está en el TOP 38 de las aplicaciones gratuitas de Salud y Bienestar (en dicho top hay hasta 480 aplicaciones) y por otra parte está a poco de rebasar la barrera de las 5000 descargas a menos de 3 meses de vida.

Pues bien, ahora os presento una nueva aplicación que he desarrollado: Avisar A Widget. Es mucho más sencilla pero puede llegar a ser de mucha utilidad llegado el momento. Siguiendo una campaña del Ministerio de Interior y Cruz Roja en la que nos invitan a añadir Aa delante de un contacto al que queramos que llamen los servicios de emergencia si alguna vez tuvieran que socorrernos por que nos pasara algo, he querido aprovechar las nuevas tecnologías que tenemos disponible y facilitar un poco la tarea: En concreto esta aplicación es un simple widget que aparece en la pantalla de nuestro móvil en la que se indica claramente a quien tenemos que llamar junto a un botón para realizar dicha llamada, de manera que agilizamos todo el proceso de buscar en la lista de contactos y evitamos el tener que añadir la palabra Aa delante del contacto (que yo personalmente soy muy tiquismiquis con eso de cambiar el nombre de la persona con un Aa delante).


¿Cómo podemos añadir el widget una vez descargada la aplicación?

Avisar A Widget: Mi segunda aplicación AndroidUna vez descargado el widget (que se descarga de manera gratuita), insertarlo es muy fácil:

  1. Estando en el escritorio del móvil, dejamos el dedo pulsado o en las opciones de menú elegimos la opción "Añadir".
  2. De entre las opciones posibles elegimos "Widgets"
  3. Seleccionamos el widget "Avisar A"
  4. A continuación se cargarán todos los contactos y todos sus posibles números de teléfono (puede tardar un poco si tenemos muchos)
  5. Seleccionamos el contacto que queramos elegir como Avisar A y aparecerá en nuestro escritorio el widget tal y como se ve en la cabecera de este post.

NOTA: Es necesario tener libre dos filas completas en el escritorio para que el widget quepa. Si tienes varios escritorios, es aconsejable que lo pongas en el principal, ya que es el primero que aparece visible.


Capturas de pantalla de la aplicación


Avisar A Widget: Mi segunda aplicación Android

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6 de junio de 2011

Train Yourself: Mi primera aplicación Android


¡Hola a todos! Llevaba bastante tiempo sin postear nada por aquí, y es porque he estado bastante liado terminando de desarrollar una primera versión estable del proyecto fin de curso del curso que acabo de terminar: Desarrollo de Aplicaciones y Servicios sobre Dispositivos Móviles.

Pues bien, la aplicación en cuestión se llama Train Yourself. Es una aplicación desarrollada específicamente para dispositivos móviles con sistema operativo Android que tengan al menos la versión 1.6 del sistema.

El objetivo de la aplicación es que llevemos un seguimiento constante y detallado de todos los ejercicios que realizamos en el gimnasio llevando una rutina de trabajo. Pero sobre todo, lo más importante es que ese control nos ayude a mejorar nuestras marcas semana tras semanas, y que ese resultado podamos palparlo con el paso del tiempo.

Con Train Yourself podemos crear nuestros propios ejercicios y rutinas, personalizándolo a nuestro objetivo final y adaptando los ejercicios que hacer en el número de días que consideremos necesario.
El logo de Train Yourself hace alusión a una persona levantando pesas, formando con su movimiento una “T” y una “Y”, que a su vez hacen referencia a las primeras letras de cada palabra del nombre de la aplicación.

Podéis ver más información en el siguiente blog promocional: http://trainyourselfapp.blogspot.com/

La aplicación estará disponible en el market de Android en unos días, y será totalmente gratuita para quien quiera probarla.


Algunas capturas de pantalla de la aplicación::

Train Yourself: Pantalla principal
Pantalla Principal

Train Yourself: Gráfica de avances
Gráfica de avances

Train Yourself: Estadísticas
Estadísticas

Train Yourself: Valoración semanal
Valoración Semanal

Train Yourself: Guardar ejercicio
Registrando Ejercicios


PD: Tanto el logo como la mascota de la aplicación han sido creados por Sonia Espada García, podéis visitar su blog (enlace), os recomiendo que le hechéis un vistazo.

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